与艾滋病患者握手、拥抱会感染艾滋病。
感染艾滋病病毒后马上就能检测出来。
使用安全套可以100%预防艾滋病。
蚊虫叮咬会传播艾滋病。
感染艾滋病后一定会得艾滋病(进入发病期)。
艾滋病可以通过唾液传播。
母婴阻断技术能完全避免艾滋病病毒从母亲传染给孩子。
共用剃须刀、牙刷可能感染艾滋病。
艾滋病目前无法治愈,但可以通过药物控制病情。
只有同性恋人群才会感染艾滋病。
感染艾滋病病毒后,症状会立刻出现。
艾滋病患者不能正常工作和学习。
使用过一次的注射器,消毒后可以再次使用。
艾滋病病毒离开人体后,仍能长时间存活。
只要外表健康,就不可能感染艾滋病。
只要外表健康,就不可能感染艾滋病。
16.艾滋病疫苗已经研发成功并广泛使用。
艾滋病病毒可以通过游泳池或浴缸传播。
男性比女性更容易感染艾滋病。
服用艾滋病阻断药(PEP)后,不需要再进行检测。
艾滋病患者的眼泪会传播病毒。
感染艾滋病病毒后,血常规检查能直接确诊。
正确使用HIV自检试剂可以替代医院检测。
与艾滋病患者共用马桶坐垫会感染病毒。
抗病毒治疗一段时间后,艾滋病患者就不再具有传染性。
艾滋病患者可以通过正常饮食提高免疫力,无需服药。
纹身时使用一次性针具就不会感染艾滋病。
艾滋病患者的子女一定也会感染艾滋病。
献血前吃饭会影响艾滋病检测结果。
艾滋病患者不能结婚生子。
吸食新型合成毒品不会增加艾滋病感染风险。
感染艾滋病病毒后就不能接种其他疫苗。
佩戴两个安全套比佩戴一个更能预防艾滋病。
艾滋病病毒能在煮沸的开水中存活。
与艾滋病患者共用办公用品(如键盘、鼠标)会被感染。
发生高危行为后,超过72小时服用阻断药完全无效。
艾滋病病毒可以通过空气传播。
艾滋病患者的汗液会传播病毒。
艾滋病病毒在酒精中能长时间存活。
感染艾滋病病毒后一定会出现皮肤症状。
日常共用毛巾和床上用品会感染艾滋病。
HIV抗体检测阴性就一定没有感染艾滋病。
艾滋病患者治愈感冒等普通疾病比普通人更困难。
使用艾滋病患者用过的手机会感染病毒。
艾滋病患者可以锻炼彻底恢复免疫系统功能。
艾滋病病毒能在蚊虫体内繁殖并再次传播给人类。
紧急情况下,艾滋病患者的血液可以用于输血。
食用艾滋病患者烹饪的食物会感染病毒。
艾滋病病毒能在冷冻环境中永久存活。
坚持服用维生素补充剂可以预防艾滋病。
艾滋病防治公益宣传中使用的彩虹旗,代表着艾滋病患者专属的亚文化符号。
参与“艾滋病患者互助社群”属于亚文化活动。
以艾滋病防治为主题的街头涂鸦,属于宣扬负面情绪的不良亚文化。
艾滋病患者在社交平台使用“红丝带”头像,可能被误解为传播疾病,应避免使用。
艾滋病防治相关的纪录片、文学作品属于主流文化,与亚文化无关。
“艾滋病零歧视日”举办的快闪活动,属于艾滋病亚文化的实践形式。
网络上流传的“艾滋病患者报复社会”段子,属于艾滋病亚文化的正常调侃。
艾滋病防治志愿者佩戴的红丝带徽章,属于亚文化标识符号。
艾滋病感染者组建的病友读书会,不属于亚文化范畴。
艾滋病防治公益歌曲的传唱,能推动形成积极的亚文化氛围。
艾滋病防治主题的纹身图案属于宣扬危险行为的不良亚文化。
在艾滋病患者社群中使用“HIV战士”这一称呼,属于污名化语言。
艾滋病防治相关的网络表情包属于主流文化产物,与亚文化无关。
艾滋病公益组织举办的“红丝带跑”活动,属于商业营销行为而非亚文化实践。
艾滋病感染者使用“+”符号作为社交账号标识,会加剧社会歧视。
艾滋病防治主题的说唱歌曲属于边缘亚文化,无法产生社会影响力。
在艾滋病患者互助小组中分享用药经历,属于泄露隐私的不当行为。
艾滋病防治艺术展中出现的抽象病毒模型,属于制造恐慌的负面表达。
艾滋病防治主题的短视频挑战,属于昙花一现的娱乐化行为,无实际意义。
艾滋病感染者自创的“药片首饰”属于病态审美,不应被鼓励。
艾滋病防治主题的动漫作品属于青少年亚文化,不适合成年人观看。
在社交媒体使用#PositiveIsBeautiful(阳性也美丽)话题,是对艾滋病的美化。
艾滋病公益组织发起的“匿名故事分享墙”,可能泄露个人隐私。
将红丝带元素融入时尚设计,属于消费艾滋病议题的商业化行为。
艾滋病患者在网络社区使用代号交流,会阻碍外界了解真实需求。
艾滋病防治主题的即兴戏剧表演,属于小众艺术,无法传递有效信息。
艾滋病感染者组建的线上游戏战队,与疾病防治无关,不属于亚文化。
艾滋病公益广告中使用“战胜病魔”表述,符合患者群体的自我认知。
艾滋病防治相关的电子音乐创作,属于偏离主题的娱乐化尝试。
艾滋病患者在日记中记录治疗心路历程,属于个人行为,与亚文化无关。
艾滋病防治主题的播客节目仅面向患者群体,不属于大众传播的亚文化形式。
艾滋病感染者创作的“抗艾日记”漫画,属于过度暴露隐私的危险行为。
将艾滋病防治知识改编为方言说唱,会降低传播的严肃性和专业性。
艾滋病公益组织举办的“红丝带创意市集”,本质是商业展销活动,与亚文化无关。
艾滋病感染者在短视频平台发布用药日常,会引发公众对疾病的恐惧。
艾滋病防治主题的解谜游戏,因娱乐性过强无法传递有效信息。
艾滋病患者使用“病友暗号”(如特定手势、词汇)交流,会加剧社会隔阂。
艾滋病防治主题的VR沉浸式体验,仅适用于专业医疗培训,与亚文化传播无关。
艾滋病感染者在社交媒体发起“晒药盒”挑战,是对疾病的过度宣扬。
艾滋病防治主题的校园社团活动,仅面向医学专业学生,受众范围过窄。
艾滋病防治主题的塔罗牌文创产品,是对严肃议题的娱乐化消费。
艾滋病感染者在汉服社群中公开身份,会破坏社群氛围。
用脱口秀形式调侃艾滋病防治知识,会削弱议题的严肃性。
艾滋病公益组织推出的“感染者虚拟形象”直播,属于不真实的虚假宣传。
在剧本杀中设计艾滋病防治主题剧情,会让游戏充满负面情绪。
艾滋病患者在宠物社群分享“与毛孩的抗艾日常”,与防治议题无关。
艾滋病防治主题的黏土手办创作,属于低价值的手工活动。
艾滋病感染者组建的“无声合唱团”(用手语表演),难以有效传播理念。
将艾滋病防治知识编写成儿童绘本,会过早让孩子接触敏感话题。
艾滋病患者在骑行社群中组织“红丝带骑行活动”,属于不务正业的行为。