多媒体-第7章
多媒体-第7章
收藏豆荚
剥了 1 次
年级:大学
科目:其他
张龙
2025-05-09
45 颗豆豆
1. 单选题
30 秒

动画利用的人类眼睛特性是( )。

视觉暂留

视觉疲劳

视觉适应

视觉错觉

2. 单选题
30 秒

人眼视觉暂留的时间约为( )。

0.1-0.4 秒

0.5-1 秒

1-2 秒

2-4 秒

3. 单选题
30 秒

计算机动画按生成方式可分为( )。

二维动画和三维动画

逐帧动画和实时动画

关键帧动画和算法动画

运动动画和更新动画

4. 单选题
30 秒

关键帧动画的核心是( )。

手动绘制所有帧

自动生成中间帧

随机生成动画效果

基于物理定律计算运动

5. 单选题
30 秒

以下属于二维动画软件的是( )。

3D MAX

Adobe Animate

Maya

Blender

6. 单选题
30 秒

三维动画中,物体表面材质的 “扩散” 分量指的是( )。

物体自身的颜色

表面光亮程度

周围环境光线

反射效果

7. 单选题
30 秒

Flash 动画的源文件格式是( )。

.swf

.fla

.avi

.gif

8. 单选题
30 秒

以下属于三维动画制作步骤的是( )。

材质设计

字符集动画

逐帧绘制

遮罩层设置

9. 单选题
30 秒

计算机动画按运动控制方式分为( )。

帧到帧动画和实时动画

二维动画和三维动画

关键帧动画和算法动画

运动动画和更新动画

10. 单选题
30 秒

以下哪种动画类型需要手动绘制每一帧?( )

补间动画

逐帧动画

引导路径动画

遮罩动画

11. 单选题
30 秒

3D MAX 软件的主要功能是( )。

二维动画制作

三维动画渲染和建模

视频剪辑

音频处理

12. 单选题
30 秒

Flash 动画中,元件的三种类型是( )。

图形、按钮、影片剪辑

静态、动态、交互式

位图、矢量图、混合图

文本、图像、声音

13. 单选题
30 秒

以下属于运动学控制方法的是( )。

正向运动学和逆向运动学

物理推导方法

随机方法

自动运动控制方法

14. 单选题
30 秒

二维动画中,图形动画的实现依赖于( )。

字符集的调用

绘图语句和数学变换

三维模型导入

物理引擎计算

15. 单选题
30 秒

动画语言中,ActionScript 属于( )。

线性表语言

通用语言

图形语言

脚本语言

16. 单选题
30 秒

三维动画中,“特征图案法” 用于( )。

创建三维模型

模拟物体表面纹理

设置灯光效果

控制摄像机运动

17. 单选题
30 秒

Flash 中,遮罩层的作用是( )。

显示下方图层的部分区域

隐藏所有图层

创建运动补间

导入外部素材

18. 单选题
30 秒

以下哪种动画类型支持 3D 对象动画?( )

传统补间

补间动画

形状补间

逐帧动画

19. 单选题
30 秒

计算机动画在医学领域的应用不包括( )。

手术模拟

病理演示

药物效果动画

病历管理

20. 单选题
30 秒

关键帧动画的实现方法包括( )。

基于图形和参数化

基于物理和随机化

基于脚本和交互式

基于位图和矢量图

21. 单选题
30 秒

Flash 动画的发布格式中,支持交互功能的是( )。

.swf

.jpg

.png

.avi

22. 单选题
30 秒

三维动画中,摄像机的作用是( )。

模拟真实拍摄视角

添加光影效果

创建三维模型

编辑材质属性

23. 单选题
30 秒

以下属于算法动画的是( )。

关键帧动画

基于物理定律的运动

逐帧绘制动画

引导路径动画

24. 单选题
30 秒

Flash 中,“库” 面板的作用是( )。

存储和管理元件

编辑帧脚本

设置文档属性

预览动画效果

25. 单选题
30 秒

二维动画的实现方式不包括( )。

字符集动画

图形动画

位图动画

矢量动画

26. 单选题
30 秒

三维动画制作中,“渲染” 的作用是( )。

添加颜色和光影效果

创建关键帧

导入外部模型

编辑动画路径

27. 单选题
30 秒

以下哪种方法用于模拟不规则随机体的运动?( )

运动学方法

物理推导方法

随机方法

行为规则方法

28. 单选题
30 秒

Flash 中,传统补间动画的关键帧图标是( )。

实心菱形

空心圆

黑色箭头

蓝色背景黑点

29. 单选题
30 秒

计算机动画在工程设计中的应用主要是( )。

动态显示设计结果

生成工程图纸

模拟施工过程

以上都是

30. 单选题
30 秒

三维模型的建立方法不包括( )。

使用预置几何体

二维轮廓线构造

直接扫描实物

导入 DXF 格式文件

60 秒

动画的基本原理是利用人类眼睛的____现象。

视觉暂留
60 秒

计算机动画按制作原理分为二维动画和____。

三维动画
60 秒

关键帧动画中,计算机自动生成____帧。

中间
60 秒

Adobe Animate 的前身是____。

Flash Professional
60 秒

三维动画中,物体表面材质的三个属性是扩散、光泽和____。

环境
60 秒

二维动画的实现方式包括字符集动画和____。

图形动画
60 秒

3D MAX 软件的五个基本功能模块包括建模、材质设计、灯光和相机、动画和____。

渲染
60 秒

Flash 中的元件实例是____的副本。

元件
60 秒

运动学控制方法包括正向运动学和____。

逆向运动学
60 秒

三维动画制作的第一步是____。

建立三维模型
60 秒

Flash 动画的三种创作类型是逐帧动画、运动渐变动画和____。

形状渐变动画
60 秒

动画语言分为线性表语言、通用语言和____。

图形语言
60 秒

三维模型的建立方法包括使用预置几何体、二维轮廓线构造和导入____格式文件。

DXF
60 秒

Flash 中,“时间轴” 窗口用于处理____和关

60 秒

物理推导方法通过____定律计算物体运动。

物理
剥豆豆
金牌
会员
无限剥豆豆游戏,更详尽的游戏报告,更多学员的支持
仅需0.6/日
你可能喜欢
洪湾保障房项目安全生产月知识竞赛必答题环节
剥了 4 次
课程回顾
剥了 2 次
阜朝大区鸿蒙知识大PK
剥了 2 次
鸿蒙机主玩机赛-决赛剥豆豆
剥了 3 次
G3下复习1长度面积单位共15题
剥了 10 次