下列哪项是5G技术的典型特点?
只能打电话
比4G慢
低延迟、高速率
只能用于手机
“达摩克利斯之剑”是指:
第一台电脑
第一款头戴显示器
第一台智能手机
第一台游戏机
钱学森给VR起的中文名字是:
幻境
灵境
梦境
虚境
以下哪项不属于数字媒体?
纸质报纸
MP3音乐
抖音视频
数码照片
小明的妈妈在家用手机看4K超高清电影,爸爸在书房用电脑开视频会议,小明自己在房间里用平板玩大型在线游戏。家里网络变得非常卡顿。如果他们家升级到理想的5G网络,最直接能解决以下哪个问题?
降低手机话费
让冰箱更省电
同时支持多设备高速上网
提高手机续航
小华去博物馆参观,他用手机摄像头对准一个恐龙骨架,屏幕上立刻出现了这只恐龙复原后的动态3D形象,还能看到它在漫步。小华体验到的技术主要是?
虚拟现实(VR)
增强现实(AR)
混合现实(MR)
全息投影
一款新上市的“智能健身镜”,能够通过摄像头捕捉你的运动姿势,并在镜面影像上实时标注出你的动作是否标准,甚至虚拟一个教练在你身边示范。这项技术最属于?
虚拟现实(VR)
增强现实(AR)
混合现实(MR)
扩展现实(XR)
李奶奶在农村,只会用手机接打电话。她看到城里孙子用手机扫码支付、网上挂号,非常羡慕,但觉得自己学不会。这种现象最符合“数字鸿沟”中的哪一“沟”?
接入沟(Access)
技能沟(Basic Skills)
内容沟(Content)
意愿沟(Desire)
5G技术可以用于远程手术。
数字媒体就是社交媒体。
用户画像是用来描述一个人的真实姓名和住址的。
1G时代中国已经是通信技术领先国家。
我们平时用的“美颜相机”APP,在拍照时给人脸加上可爱的兔耳朵、猫胡子,这属于数字媒体技术的应用。
因为5G信号传播距离比4G短,所以为了达到同样的覆盖效果,需要建设更多基站,这可能导致初期建设和使用成本较高。
虚拟现实的三大特征是:
交互性
沉浸性
想象性
透明性
数字媒体技术包括:
Photoshop
Excel
Premiere
Powerpoint
数字鸿沟的“ABCD”包括:
接入沟
技能沟
内容沟
意愿沟
以下哪些现象或应用,主要依赖于现代通信技术作为支撑?
在高速行驶的高铁上,用手机流畅地刷短视频。
使用共享单车时,用手机扫码开锁。
在家里,通过智能音箱语音控制电灯开关。
在超市,用现金支付购买了一瓶矿泉水。
小红发现自己在某短视频平台上总是刷到做菜的视频,可能是因为她之前搜索过“红烧肉做法”,并完整观看了好几个相关视频。以下哪些说法是正确的?
这是平台用户画像和推荐算法在起作用。
平台通过她的行为数据,判断她可能对烹饪内容感兴趣。
这体现了数字媒体内容的个性化推送。
这说明她的手机被黑客监听了一天24小时。
请将以下个人通信体验的演进过程按时间顺序排序:
用“大哥大”进行移动语音通话。
用功能机收发短信和玩《贪吃蛇》。
用电脑通过固定电话线“拨号上网”。
用智能手机随时随地视频聊天、看高清直播。
请匹配技术与特点:
VR
完全虚拟世界
MR
虚拟与现实深度融合
AR
现实+虚拟叠加
请匹配通信时代与中国角色:
1G
旁观者
2G
追随者
3G
破冰者
5G
引领者
请匹配数字媒体相关概念:
数字媒体
数码照片
数字媒体技术
美图秀秀
社交媒体
抖音
用户画像
虚拟用户形象
请将下列生活化的描述与对应的技术或概念进行匹配:
我戴上一个完全不透光的头盔,进入了一个完全由电脑生成的游戏世界,我在这里是一名骑士。
VR
我发了一条朋友圈,我的朋友们可以看到、点赞和评论,我们在这个动态下聊了起来。
社交媒体互动
我用修图软件把一张普通的照片调整了颜色、修掉了瑕疵,让它变得更美。
数字媒体技术
我打开一个家居APP,把手机摄像头对准客厅的空角落,屏幕上就出现了一个虚拟沙发的3D模型,我可以看到它摆在家里的实际效果。
AR
如果你在VR世界里吃了一碗面,你在现实世界里会感到饱。
“数字鸿沟”中,不愿意使用手机的老人所面临的主要是“意愿沟”。
如果你通过AR眼镜看到桌上有一只虚拟猫,你能够用手真实地触摸到它。
以下哪一项通常不被认为是VR设备?
头盔
数据手套
鼠标
全景相机
“元宇宙”在技术上最接近于以下哪一种虚拟现实系统?
桌面式VR
沉浸式VR
分布式VR
增强式VR
“数字媒体”中的“数字”一词,主要是指什么?
数字编号
二进制
数字密码
数字游戏
“用户画像”的主要作用是什么?
画肖像画
理解用户需求
记录用户密码
拍照
一款新上线的“生鲜配送APP”想要为其核心用户群体构建用户画像。以下哪些信息属于构建用户画像时常用的“基础人口统计学特征”维度?
年龄与性别
常用的支付方式(如微信、支付宝)
所在的城市和区域
最喜欢购买的水果种类
家庭结构和收入水平
某奶茶店计划推出一款新品,希望通过构建用户画像来指导新品开发和宣传。请将以下步骤按合理的逻辑顺序排序。
收集会员的消费记录,如年龄、偏好口味、消费频率等。
分析数据,提炼出核心用户是“18-22岁的大学生,喜欢高颜值、高性价比的社交型饮品”。
决定新品为“色彩缤纷、适合拍照、第二杯半价”的水果茶。
策划符合“校园活力”主题的新品宣传海报和文案。
小明发现,他在知乎上看到的广告多是高端笔记本电脑和编程课程,而在快手上看到的广告多是热门手游和休闲服装。造成这种差异的主要原因是?
知乎和快手的广告主完全不同。
这两个平台的用户画像存在显著差异,导致广告投放策略不同。
小明在这两个平台上的注册信息填得不一样。
纯属巧合,没有规律。