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年级:未设置
科目:信息科技
郭郭郭郭
2024-07-03
50 颗豆豆
1. 单选题
120 秒

广场中有声控喷泉,当声音的音量大于60的时候,喷泉就会喷出水,现在的音量为30,下列哪个选项可以让喷泉喷出水?

2. 单选题
120 秒
<p>造型编辑器中&#xff0c;选中橙子以及它的阴影后&#xff0c;点击下面哪个按钮可以让造型从图1变成图2&#xff1f; </p>

造型编辑器中,选中橙子以及它的阴影后,点击下面哪个按钮可以让造型从图1变成图2? 

3. 单选题
120 秒

下面选项说法错误的是?

舞台区可以同时展示多个角色,但是只能同时展示一个背景。 

角色的造型有位图和矢量图两种模式。 

作品名称只能在编程界面修改,不能在保存到电脑时修改。 

不使用积木块也可以设置角色的旋转方式。 

4. 单选题
120 秒
<p>小猫有如下两个造型&#xff0c;下列程序执行结束后&#xff0c;小猫的造型是&#xff1f;</p>

小猫有如下两个造型,下列程序执行结束后,小猫的造型是?

造型1 

造型2 

有可能造型1,也有可能造型2 

造型1和造型2会不停切换 

5. 单选题
120 秒
<p>绘制完风车的图案后&#xff0c;不小心画错了&#xff0c;多画了一条黑色的线。下列哪个选项能够让风车立刻变回原来的样子&#xff1f;</p>

绘制完风车的图案后,不小心画错了,多画了一条黑色的线。下列哪个选项能够让风车立刻变回原来的样子?

6. 单选题
120 秒

造型名称ben-a对应造型编号0 

造型名称ben-b对应造型编号2 

造型名称ben-c对应造型编号1 

造型名称ben-d对应造型编号3 

7. 单选题
120 秒

角色的旋转方式为任意旋转,下列哪个积木能让角色旋转改变方向?

8. 单选题
120 秒

角色的旋转方式为任意旋转,下列哪个选项能实现点击绿旗运行程序后,角色先右转再移动的效果? 

9. 单选题
120 秒
<p>齐齐想让程序中的一段音乐加快速度&#xff0c;他需要到哪里操作呢&#xff1f;</p>

齐齐想让程序中的一段音乐加快速度,他需要到哪里操作呢?

A

B

C

D

10. 单选题
120 秒
<p>一个骰子&#xff0c;从3个不同角度看过去的点数如图所示&#xff0c;请问5的对面是什么点数&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

一个骰子,从3个不同角度看过去的点数如图所示,请问5的对面是什么点数? 

1

3

4

6

11. 单选题
120 秒
<p>明明想做一个大鱼吃小鱼的游戏&#xff0c;下列哪个程序能实现鲨鱼吃到小黄鱼变大10&#xff0c;吃到小红鱼变大20&#xff0c;吃到小蓝鱼变大30&#xff1f;</p>

明明想做一个大鱼吃小鱼的游戏,下列哪个程序能实现鲨鱼吃到小黄鱼变大10,吃到小红鱼变大20,吃到小蓝鱼变大30?

12. 单选题
120 秒
<p>魔法师只有一个造型&#xff0c;下列哪段程序可以实现魔法师念出咒语后&#xff0c;从舞台上消失&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

魔法师只有一个造型,下列哪段程序可以实现魔法师念出咒语后,从舞台上消失? 

13. 单选题
120 秒

有四块水果蛋糕,草莓蛋糕比芒果蛋糕大,草莓蛋糕比菠萝蛋糕小,菠萝蛋糕比火龙果蛋糕小。蛋糕按照从大到小的顺序排列,正确的是?

菠萝,草莓,芒果,火龙果 

菠萝,草莓,火龙果,芒果 

火龙果,菠萝,草莓,芒果 

火龙果,菠萝,芒果,草莓 

14. 单选题
120 秒
<p>观察下图数字规律&#xff0c;“&#xff1f;”处填入的数字应该是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

观察下图数字规律,“?”处填入的数字应该是? 

7

6

5

4

15. 单选题
120 秒
<p>运行下列程序&#xff0c;角色说的内容是&#xff1f;</p>

运行下列程序,角色说的内容是?

202220222022

202222

42

2022

16. 单选题
120 秒
<p>甲壳虫角色&#xff0c;运行下列程序&#xff0c;说法错误的是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

甲壳虫角色,运行下列程序,说法错误的是? 

不点击鼠标时,甲壳虫可能会跟随鼠标指针移动 

不点击鼠标时,甲壳虫可能会不停地变化颜色 

不点击鼠标时,甲壳虫移动的同时会变化颜色 

点击鼠标后,甲壳虫不会继续移动 

17. 单选题
120 秒

下列哪个程序可以实现小猫角色位置在舞台上不停地变化,按下空格键后停止移动? 

18. 单选题
120 秒

下列哪个选项的结果大于7? 

19. 单选题
120 秒
<p>小猫角色运行下列程序&#xff0c;说法正确的是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

小猫角色运行下列程序,说法正确的是? 

只按下w键,小猫就能向下走 

要同时按下↑键和w键,小猫才能向上走 

只按下↑键,小猫就能向上走 

不按任何键,小猫就能向上走 

20. 单选题
120 秒
<p>小猫初始位置在舞台中心&#xff0c;面向右&#xff0c;运行下列程序&#xff0c;舞台上会显示&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

小猫初始位置在舞台中心,面向右,运行下列程序,舞台上会显示? 

21. 单选题
120 秒

妈妈想让小明帮忙买水果,如果有苹果就买苹果,没有苹果就买香蕉,使用下列哪个积木最容易实现? 

22. 单选题
120 秒
<p>下图红框中填入下列哪个选项&#xff0c;能让角色在移动过程中碰到鼠标指针说“你挡着我了&#xff01;”&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

下图红框中填入下列哪个选项,能让角色在移动过程中碰到鼠标指针说“你挡着我了!”? 

23. 单选题
120 秒
<p>运行下列程序&#xff0c;说法正确的是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

运行下列程序,说法正确的是? 

在任何地方点击鼠标,角色都会移动到鼠标位置 

当按下空格键后,执行角色大小增加10,当角色充满屏幕时,大小不再增加 

在没有任何操作的时候,角色会在舞台区乱走 

当碰到红色,说“游戏结束”2 秒,程序停止运行 

24. 单选题
120 秒

下列数学运算中,结果为60的是? 

25. 单选题
120 秒

下列哪个选项结果为true? 

26. 单选题
120 秒
<p>下列积木的运行结果是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

下列积木的运行结果是? 

5

3

6

8

27. 单选题
120 秒
<p>下列积木运行结果是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

下列积木运行结果是? 

平安平安 

平安

安平

平平安安 

28. 单选题
120 秒
<p>小丑鱼、螃蟹、海星身体上的橙色一样&#xff0c;下列选项是鲨鱼程序的一部分&#xff0c;下面哪个选项可以让鲨鱼碰到小丑鱼后说“吃掉小丑鱼了&#xff01;”&#xff0c;碰到其他角色什么都不说&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

小丑鱼、螃蟹、海星身体上的橙色一样,下列选项是鲨鱼程序的一部分,下面哪个选项可以让鲨鱼碰到小丑鱼后说“吃掉小丑鱼了!”,碰到其他角色什么都不说? 

29. 单选题
120 秒
<p>角色在舞台的位置如图所示&#xff0c;运行下列程序&#xff0c;说法正确的是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

角色在舞台的位置如图所示,运行下列程序,说法正确的是? 

角色向右移动10步并切换造型 

按下空格键,角色向右移动10步并切换造型 

按下空格键以外的键,角色向右移动10步并切换造型 

按下空格键,角色向左移动10步并切换造型 

30. 单选题
120 秒
<p>三个角色的位置如下图所示&#xff0c;它们的层关系“从后到前”依次是&#xff1f;<span data-tex=""> </span></p>

三个角色的位置如下图所示,它们的层关系“从后到前”依次是? 

昆虫 蝴蝶 螃蟹 

 蝴蝶 螃蟹 昆虫

螃蟹 蝴蝶  昆虫

蝴蝶 昆虫 螃蟹 

31. 单选题
120 秒

程序中要判断角色是否碰到舞台边缘,可以使用运动模块中的“碰到舞台边缘”积木。 

正确

错误

32. 单选题
120 秒
<p>运行下列程序&#xff0c;每次按下空格键&#xff0c;角色大小都会增加10。<span data-tex=""> </span></p>

运行下列程序,每次按下空格键,角色大小都会增加10。 

正确

错误

33. 单选题
120 秒
<p>运行下列程序&#xff0c;按下鼠标键&#xff0c;角色会在舞台上一直运动并切换造型。<span data-tex=""> </span></p>

运行下列程序,按下鼠标键,角色会在舞台上一直运动并切换造型。 

正确

错误

34. 单选题
120 秒

数列:15, 8, 12, 8, 9, 8, (   ), (   ), ...,第一个空填6,第二个空填8。 

正确

错误

35. 单选题
120 秒
<p>运行下列程序音量会增加10。<span data-tex=""> </span></p>

运行下列程序音量会增加10。 

正确

错误

36. 单选题
120 秒
<p>这两段程序实现的效果是一样的。<span data-tex=""> </span></p>

这两段程序实现的效果是一样的。 

正确

错误

37. 单选题
120 秒
<p>男孩和足球的初始位置如图所示&#xff0c;已知每个格子的边长为30&#xff0c;运行下列这段程序&#xff0c;男孩可以碰到球。 </p>

男孩和足球的初始位置如图所示,已知每个格子的边长为30,运行下列这段程序,男孩可以碰到球。 

正确

错误

38. 单选题
120 秒
<p>使用下列积木可以判断出是否按下了鼠标。<span data-tex=""> </span></p>

使用下列积木可以判断出是否按下了鼠标。 

正确

错误

39. 单选题
120 秒
<p>下列积木的运行结果为true。<span data-tex=""> </span></p>

下列积木的运行结果为true。 

正确

错误

40. 单选题
120 秒
<p>水母和小丑鱼的位置如左图所示&#xff0c;两个角色中都有右图程序&#xff0c;把鼠标移到角色重叠处按下空格键后&#xff0c;只有小丑鱼会向右移动100步。<span data-tex=""> </span></p>

水母和小丑鱼的位置如左图所示,两个角色中都有右图程序,把鼠标移到角色重叠处按下空格键后,只有小丑鱼会向右移动100步。 

正确

错误

41. 单选题
120 秒
<p>运行下列程序&#xff0c;角色说“不对”。<span data-tex=""> </span></p>

运行下列程序,角色说“不对”。 

正确

错误

42. 单选题
120 秒
<p>判断两个条件是否同时满足&#xff0c;可以使用下面这个积木。<span data-tex=""> </span></p>

判断两个条件是否同时满足,可以使用下面这个积木。 

正确

错误

43. 单选题
120 秒
<p>下面积木可以修改画笔的颜色。&#xff08; &#xff09; <span data-tex=""> </span></p>

下面积木可以修改画笔的颜色。( )  

正确

错误

44. 单选题
120 秒
<p>下面两段程序实现的功能一样&#xff0c;角色碰到“怪兽”后&#xff0c;说“失败”2秒&#xff0c;整个程序结束。<span data-tex=""> </span></p>

下面两段程序实现的功能一样,角色碰到“怪兽”后,说“失败”2秒,整个程序结束。 

正确

错误

45. 单选题
120 秒
<p>执行下面程序&#xff0c;角色会在舞台上一直四处移动&#xff0c;碰到边缘反弹。<span data-tex=""> </span></p>

执行下面程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。 

正确

错误

46. 单选题
120 秒
<p>点击屏幕左下角的“添加扩展”后&#xff0c;再点击“画笔”&#xff0c;可以添加画笔的所有积木。<span data-tex=""> </span></p>

点击屏幕左下角的“添加扩展”后,再点击“画笔”,可以添加画笔的所有积木。 

正确

错误

47. 单选题
120 秒
<p>执行下面积木&#xff0c;角色会消失。<span data-tex=""> </span></p>

执行下面积木,角色会消失。 

正确

错误

48. 单选题
120 秒
<p>点击绿旗后&#xff0c;按下十次空格键&#xff0c;小猫的y坐标变为100。<span data-tex=""> </span></p>

点击绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。 

正确

错误

49. 单选题
120 秒
<p>左边流程图可以用右边积木来实现。<span data-tex=""> </span></p>

左边流程图可以用右边积木来实现。 

正确

错误

50. 单选题
120 秒

使用画笔模块中的“落笔”积木,可以在舞台上印出一个与角色相同的图案。 

正确

错误

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