婴幼儿游戏活动设计导论
婴幼儿游戏活动设计导论
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年级:大学
科目:高等教育
user4v2qn8
2025-04-07
10 颗豆豆
1. 单选题
45 秒

什么样的游戏“不是”真游戏

儿童内部动机驱动 

儿童不能自行控制活动节奏 

给儿童带来快乐 

儿童假想或虚构现实 

2. 单选题
45 秒

“提升婴幼儿对身体各部分动作的感知敏锐度,培养其有效控制自己身体的能力,如动作节奏感、动作空间感的把控”这个是哪一个领域的游戏

认知领域

社会性游戏

音乐领域游戏

动作领域游戏

3. 单选题
45 秒

以下哪个核心能力“ 不”属于“婴儿认知领域学习与发展领域”

社会情感

感知觉

概念掌握

数理逻辑

4. 单选题
45 秒

以下哪个“不是”婴幼儿游戏设计的原则

情境性和趣味性结合

自主性和教育性结合

反复性和递进性结合

集体性和共同性结合

5. 单选题
45 秒

目标设定中,主目标主要围绕什么来设定

婴幼儿兴趣

传统节日

核心能力

兼顾的其他领域能力

6. 单选题
45 秒

“新教案”比传统的教案有什么最显著的优点

目标设定更明确

对某个核心能力不同发展阶段的孩子匹配了不同难度等级的游戏

活动设计更有趣

语言更加精炼便于理解

7. 判断题
30 秒

托育机构要把游戏视为婴幼儿自己的活动

8. 判断题
30 秒

同伴游戏多于亲子游戏和独自游戏   

60 秒

(把大象放进冰箱需要几步 开玩笑)托育机构婴幼儿游戏设计步骤 

分析核心能力难度级别

创设活动的主目标和次目标

 设置事件情境,自然导入

根据婴幼儿能力和发展阶段,分解大目标,确定出各小组目标

基于小组目标,设置与游戏难度相匹配的游戏内容

创设问题情境,以提问、示范等方式,推动婴幼儿学习

45 秒

既然我们说“游戏”要交给婴幼儿,让他自由的玩,那么思考:老师的作用有什么?

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