多媒体-第1章 作业1
多媒体-第1章 作业1
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年级:大学
科目:其他
张龙
2025-02-27
58 颗豆豆
1. 单选题
20 秒

多媒体技术的主要特征不包括以下哪一项?

集成性

交互性

数字化

复杂性

2. 单选题
20 秒

以下哪项不属于多媒体技术的表现形式?

数据存储数字化

终端工具多样化

操控模式触控化

信息传播单一化

3. 单选题
20 秒

多媒体技术在以下哪个领域应用较少?

教育与培训

过程模拟领域

商业广告

农业生产

4. 单选题
20 秒

以下哪款软件主要用于二维动画制作?

3DS MAX

Maya

Flash

Adobe Premiere

5. 单选题
20 秒

以下哪项不是文本的优势?

准确传达信息

适用于描述复杂信息

形象直观

提高用户操作效率

6. 单选题
20 秒

PDF 文件格式的主要特点是:

跨平台

不可编辑

体积小

仅支持文本

7. 单选题
20 秒

以下哪项不是多媒体技术的应用前景?

虚拟现实技术

增强现实技术

信息可视化

传统印刷技术

8. 单选题
20 秒

多媒体集成工具不包括以下哪一项?

PowerPoint

Authorware

Dreamweaver

Photoshop

9. 单选题
20 秒

以下哪项不是多媒体作品的标准?

信息科学化

表现手段多样化

产品商品化

产品单一化

10. 单选题
20 秒

多媒体技术的出现可以追溯到哪一年?

1981年

1984年

1986年

1990年

11. 单选题
20 秒

以下哪项不是多媒体技术的特征?

集成性

交互性

数字化

单一性

12. 单选题
20 秒

以下哪款软件主要用于视频处理?

Adobe Audition

Wave Lab

Adobe Premiere

Flash

13. 多选题
20 秒

多媒体技术在教育领域的应用主要是:

形象教学

模拟展示

商业广告

影视制作

14. 单选题
20 秒

以下哪项不是多媒体作品创作流程的一部分?

开发平台的选择

媒介内容的选择

交互界面的设计

市场营销

15. 单选题
20 秒

以下哪项不是多媒体技术的应用领域?

教育与培训

过程模拟领域

商业广告

农业种植

16. 多选题
20 秒

以下哪款软件主要用于音频处理?

Adobe Audition

Wave Lab

Sound Forge

Gold Wave

17. 多选题
20 秒

多媒体技术的繁荣主要得益于:

云存储技术

移动互联网技术

传统媒体技术

以上都是

18. 多选题
20 秒

以下哪款软件主要用于三维动画制作?

3DS MAX

Maya

Flash

Adobe Premiere

19. 单选题
20 秒

多媒体技术在影视娱乐业的应用主要是:

电影特技

变形效果

仿真游戏

以上都是

20. 单选题
20 秒

以下哪款软件主要用于图像处理?

Acdsee

Picasa

Photoshop

以上都是

21. 单选题
20 秒

多媒体技术在旅游业的应用主要是:

景点介绍

服务项目

风光重现

以上都是

30 秒

____是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理的技术。

多媒体技术
30 秒

多媒体技术的主要特征包括集成性、交互性、数字化和____。

实时性
30 秒

多媒体技术的表现形式主要是数据存储数字化、终端工具多样化和____。

操控模式触控化
30 秒

文本处理工具主要有____、Word 和 WPS 等。

记事本
30 秒

____工具主要有 Acdsee、Picasa、Photoshop 等。

图像处理
30 秒

____工具主要有 Adobe Audition、Wave Lab、Sound Forge 和 Gold Wave 等。

音频处理
30 秒

____工具主要有 Adobe Premiere、会声会影、Sony Vegas、iMovie 和 Movie Maker 等。

视频处理
30 秒

动画处理技术包括二维动画和____的处理。

三维动画
30 秒

____维动画制作软件主要有 Flash、Animo、Animation Stand、Retas 和 Toonz 等。

2
30 秒

____维动画制作软件有 3DS MAX 和 Maya 等。

3
30 秒

____工具包括 PowerPoint、Authorware 和 Dreamweaver 等。

多媒体集成
30 秒

多媒体技术的____有教育与培训、过程模拟领域、商业广告、影视娱乐业和旅游景点介绍。

应用领域
30 秒

多媒体技术的应用前景有____、增强现实技术、信息可视化和智能多媒体技术。

虚拟现实技术
30 秒

多媒体作品的____包括确定作品的开发平台软件、媒介形式的选择、人机交互界面的设计、素材加工与媒体制作、集成制作、测试修改和发行等环节。

创作过程
30 秒

多媒体作品的标准包括、表现手段多样化、产品商品化和风格个性化。

信息科学化
30 秒

多媒体技术的出现可以追溯到 ____年,美国 Apple 公司首创计算机处理图像。

1984
30 秒

____是一个独特的跨平台文件格式,可使用 Word、WPS 保存生成,使用 Adobe Reader 阅读,使用 Adobe Acrobat 进行编辑。

PDF
30 秒

多媒体技术的繁荣主要得益于____和移动互联网技术的发展。

云存储技术
30 秒

多媒体技术在____领域的应用主要是形象教学和模拟展示。

教育
30 秒

多媒体技术在____业的应用包括电影特技、变形效果、仿真游戏和演艺界 MTV 特技制作。

影视娱乐
30 秒

多媒体技术在____业的应用包括景点介绍、服务项目、风光重现和风土人情介绍。

旅游
30 秒

多媒体作品的意义在于人类获取信息的____和听觉占比最高。

视觉
44. 判断题
20 秒

多媒体制作需要的知识包括素材处理能力、素材收集能力、人机交互实现能力和程序编制能力。

45. 判断题
20 秒

多媒体技术的主要特征是集成性、交互性、数字化和实时性。

46. 判断题
20 秒

多媒体技术的表现形式主要是数据存储数字化、终端工具多样化和操控模式触控化。

47. 判断题
20 秒

多媒体技术的应用领域有教育与培训、过程模拟领域、商业广告、影视娱乐业和旅游景点介绍。

48. 判断题
20 秒

多媒体技术的应用前景有虚拟现实技术、增强现实技术、信息可视化和智能多媒体技术。

49. 判断题
20 秒

PDF 文件格式是一个独特的跨平台文件格式。( )

50. 判断题
20 秒

多媒体技术在农业种植领域的应用非常广泛。( )

51. 判断题
20 秒

二维动画制作软件主要有 Flash、Animo、Animation Stand、Retas 和 Toonz 等。( )

52. 判断题
20 秒

多媒体技术的繁荣主要得益于云存储技术和移动互联网技术的发展。( )

53. 判断题
20 秒

多媒体技术在教育领域的应用主要是形象教学和模拟展示。( )

54. 判断题
20 秒

多媒体技术在影视娱乐业的应用包括电影特技、变形效果、仿真游戏和演艺界 MTV 特技制作。( )

55. 判断题
20 秒

多媒体技术在旅游业的应用包括景点介绍、服务项目、风光重现和风土人情介绍。( )

56. 判断题
20 秒

多媒体作品的意义在于人类获取信息的视觉和听觉占比最高。( )

57. 判断题
20 秒

多媒体制作需要的知识包括素材处理能力、素材收集能力、人机交互实现能力和程序编制能力。( )

58. 判断题
20 秒

PDF 文件格式可使用 Word、WPS 保存生成,使用 Adobe Reader 阅读,使用 Adobe Acrobat 进行编辑。( )

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