HTM570

HTM570

收藏豆荚
剥了 0 次
年级:大学
科目:其他
Faye Hao
2025-05-21
21 颗豆豆
1. 单选题
30 秒

以下哪一项不是服务设计思维的五大原则之一?

User-centred(以用户为中心)

Co-creative(共同创造)

Evidencing(实践证据)

Cost-efficient(成本效率)

2. 单选题
30 秒

以下哪个工具能帮助分析用户说、想、做、感的行为?

Customer journey map(旅程图)

Persona(人物角色)

Stakeholder map(利益相关者图)

Empathy Map(同理心图)

3. 单选题
30 秒

Persona(人物角色)是指什么?

一个具体顾客的真实情况

用户体验测试结果

基于数据归纳出的用户代表模型

设计师的假设想象

4. 单选题
30 秒

服务设计思维中的第一步是什么?

Define(定义)

Prototype(原型)

Empathize(移情共感)

Ideate(构想)

5. 单选题
30 秒

“触点”(Touchpoint)在服务设计中是指?

顾客与服务系统互动的节点

员工考核流程

商业决策界面

顾客使用社交媒体

6. 单选题
30 秒

影子追踪(Shadowing)的主要目的是?

检测系统故障

观察用户的自然行为

测试技术原型

记录服务预算

7. 单选题
30 秒

哪一项属于“Evidencing 实践证据”原则?

进行市场调查问卷

提供服务原型或可视化证据

绘制财务预测模型

分析竞争者价格

8. 单选题
30 秒

什么是服务探险(Service Safari)?

模拟员工培训流程

设计师以顾客身份体验服务流程

对竞争者产品打分

调查员工满意度

9. 单选题
30 秒

在客户旅程图中,“痛点”(Pain Point)是指?

顾客最喜欢的服务节点

顾客感到不便、困惑或受挫的环节

顾客愿意付费的亮点

顾客与设计师互动的瞬间

10. 单选题
30 秒

在设计思维五阶段中,“原型”阶段的关键目标是?

最终发布产品

展示成本预测

将创意想法转化为可测试模型

与高层沟通预算

11. 单选题
30 秒

“共创(Co-creation)”原则要求设计者?

依靠专家决策

让用户参与服务的共同设计过程

根据数据独立完成流程设计

只关注公司利益方

12. 单选题
30 秒

设计思维强调“定义问题”的重要性,其主要目的是?

节省预算

确保团队记得目标

将模糊的需求转化为明确的挑战

避免市场竞争

13. 单选题
30 秒

“服务主导逻辑”(Service-Dominant Logic)认为?

产品是唯一的价值体现

顾客是被动接收者

顾客始终是价值共创者(Value Co-creator)

企业创造价值并交付给顾客

14. 单选题
30 秒

“Stakeholder Map(利益相关者图)”的作用是?

划分顾客旅程

列出流程节点

理解谁会影响或被服务影响

预测服务成本

15. 单选题
30 秒

服务设计强调多学科整合,主要是因为?

人力成本高

设计必须快速完成

服务系统复杂,需要多角度理解

所有团队成员必须参与销售

16. 单选题
30 秒

“Prototype 原型”阶段的重点是?

决定品牌名称

推广服务项目

将想法变成低成本模型以便测试

完成最终产品

17. 单选题
30 秒

设计师的“批评者角色”(Critic)最常出现在?

项目初期

问题定义阶段

服务实施后进行反思与迭代

团队组建时

18. 单选题
30 秒

服务设计中的“可取性(Desirability)”衡量?

技术是否先进

用户是否真的想要该服务

企业是否盈利

系统是否节省成本

19. 单选题
30 秒

设计师的“通才者角色(Generalist)”强调?

专注于图形设计

仅解决创意问题

平衡技术、商业、用户等多方面因素

负责社交媒体

20. 单选题
30 秒

设计思维的三角结构包括哪三方面?

技术、服务、销售

可用性、效率、美观

可取性、可行性、可盈利性

体验、流程、商业

21. 单选题
30 秒

2025年旅客愿意为附加服务平均多支付多少房费?

5%

8%

12%

15%

剥豆豆
金牌
会员
无限剥豆豆游戏,更详尽的游戏报告,更多学员的支持
仅需0.6/日
你可能喜欢
《三角洲行动》游戏知识测验
剥了 2 次
KR-2026Explorer博弈前线规则考核 50题
剥了 5 次
卫生设计小测验demo
剥了 2 次
华光、东弘第47期实习生培训晚宴答题互动
剥了 2 次
形容词
剥了 2 次