在源码编辑器中,用于“用拼接积木的方式来编写程序”的区域是?
A. 舞台区
B. 脚本区
C. 角色区
D. 积木区
想让小猫在点击“开始”按钮后移动,需要用到以下哪个积木区的积木?
A. 事件
B. 外观
C. 动作
D. 控制
积木“碰到边缘反弹”的作用是什么?
A. 角色碰到边缘后停止运动
B. 角色碰到边缘后改变方向朝反方向运动
C. 角色移动到舞台中心
D. 角色消失
积木“下一个造型”和“重复执行10次”组合使用,可以实现什么效果?
A. 角色连续切换10次造型,产生奔跑动画
B. 角色发出声音
C. 角色移动到随机位置
D. 角色静止不动
积木“在1秒内,移动到位置X:0 Y:0”的作用是?
A. 瞬间将角色移动到舞台中心
B. 让角色旋转1秒
C. 用1秒钟时间让角色慢慢移动到舞台中心
D. 让角色向右移动1秒
下图中,要让小猫在碰到舞台边缘时转身,应该把哪个积木拖入脚本区?
A. 移动 10 步
B. 移到 X:0 Y:0
C. 旋转 15 度
D. 碰到边缘就反弹